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永恒之柱将推最新回合制玩法,11月5日开启公布测试 永恒之柱主线任务

作者:admin 更新时间:2025-11-04
摘要:黑曜石娱乐近日宣布,旗下经典角色扮演游戏永恒之柱将推出全新更新,正式引入“回合制模式”。此次更新旨在为玩家提供更加多样化与策略性的战斗体验,同时呼应社区长期以来的反馈与期待。公开测试将于11月5日登陆Ste。,永恒之柱将推最新回合制玩法,11月5日开启公布测试 永恒之柱主线任务

 

永恒之柱将推全新回合制模式,11月5日开启公开测试

黑曜石娱乐近日公布,旗下典范人物扮演游戏永恒之柱将推出最新更新,正式引入“回合制玩法”。此次更新旨在为玩家提供更加多样化和策略性的战斗尝试,同时呼应社区长期以来的反馈和期待。

公开测试将于11月5日登陆Steam及Xbox PC平台,玩家可第一时刻尝试这一新玩法。官方在公告中指出,曾喜爱永恒之柱2:死亡之火中回合制方法的用户,将在此版本中感受到相似但更为优化的设计理念。开发团队结合过往经验和玩家意见,对机制进行了多项决定因素调整和完善。

新加入的回合制玩法具备下面内容核心特性:

无限制回合机制:人物的行动顺序将由其“整体速度”属性决定,使该属性在战略规划中扮演更决定因素的人物,提高策略深度。

优化后的自在行动体系:更换武器、饮用药剂或启动独特技能等操作被归类为“自在行动”,每种类型每回合限用一次,兼顾灵活性和平衡性。

战斗节拍综合提高:敌我双方的战斗效率和伤害输出均有所增强,整体对抗更具压迫感和紧张气氛,鼓励玩家更精准地制定每一步策略。

玩法自在切换功能:玩家可在创建新游戏时直接选择回合制,也可随时通过配置在“即时暂停”和“回合制”之间切换。开发组正寻觅在HUD界面中加入快捷切换选项,以进一步优化操作便捷性。

官方提醒,本次测试为公开性质,也许存在未修复的漏洞或需持续调整的数值平衡。测试周期将持续数周,期间团队将收集反馈并不断迭代内容,为后续正式上线做好准备。

永恒之柱
Pillars of Eternity
2024-03-26发行 人物扮演/人物扮演/冒险/放开全球/独立/个人/奇幻/剧情丰盛/气氛/寻觅/好评原声音轨/策略/团队人物扮演/人物自定义/黑暗奇幻/PC人物扮演/等角视角/即时含暂停/Kickstarter/典范/众筹
PC/PS4/Switch/Xbox One
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